Il completamento del gioco base misura i progressi compiuti nei contenuti principali di un gioco, escludendo i contenuti scaricabili (DLC), i contenuti stagionali e altri contenuti aggiuntivi. Tenere separata questa misura aiuta gli utenti a capire se il gioco originale è stato completato, senza che gli obiettivi facoltativi influiscano sul risultato.
Nei sistemi digitali, metriche definite chiaramente riducono la confusione e rendono più affidabili gli indicatori di stato. Una piattaforma può monitorare separatamente gli obiettivi del gioco base e gli insiemi di obiettivi dei contenuti aggiuntivi, così che i nuovi contenuti non modifichino il significato della misura di completamento del gioco principale. Si tratta di un concetto di progettazione dei prodotti, non di un controllo di sicurezza informatica, ma illustra perché i sistemi dovrebbero distinguere le categorie di dati anziché combinarle in un punteggio ambiguo.


