La dimensione della pila è il numero massimo di oggetti identici che possono essere conservati insieme in uno spazio dell'inventario. Per esempio, aumentare la dimensione della pila di un oggetto da 1 a 99 permette a un giocatore di conservarne fino a 99 in un solo spazio, occupando complessivamente meno spazi.
Nei giochi e in altri sistemi di inventario, la dimensione della pila è una regola di stoccaggio che influisce su come gli oggetti vengono rappresentati e gestiti. Una modifica al limite può rendere le cose più pratiche, ma non cambia di per sé gli effetti, la disponibilità o il bilanciamento di un oggetto. In un servizio live, gli sviluppatori devono assicurarsi che client e server applichino lo stesso limite, affinché gli oggetti siano conservati e visualizzati in modo coerente; i test dovrebbero inoltre tenere conto degli inventari esistenti e dei trasferimenti con il nuovo limite massimo.


