La mappatura delle texture è una tecnica di grafica 3D che applica un'immagine 2D, o texture, alla superficie di un poligono in modo che il modello appaia dettagliato senza bisogno di geometria aggiuntiva. È il modo in cui una parete piatta può mostrare mattoni, un personaggio può avere motivi sugli abiti e un veicolo può sembrare verniciato e usurato.
Nella sicurezza informatica, la mappatura delle texture è importante perché si trova all'interno dei parser dei file e del codice di rendering usati da giochi, app VR, strumenti CAD e altri software grafici. Gli aggressori possono prendere di mira questi caricabatterie di risorse con file di immagini o modelli malformati per provocare arresti anomali, corruzione della memoria o altri bug del parser. I difensori testano con attenzione la gestione delle texture, eseguono in sandbox le risorse non affidabili e mantengono aggiornate le librerie grafiche, perché un file di texture dall'aspetto realistico può comunque essere un vettore di distribuzione per una vulnerabilità.


